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三森峠(2) ★ |
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三森峠の前説 1992年11月三森トンネルの完成により三森隧道を通過する三森峠への道は旧道となった。現在は廃道化が進行中だが復旧の可能性も残されている微妙な峠越えである。
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ドライブ&ツーリングのネタ帳ORR 廃道区間を何とかクリアした。歩いてみてバイクを通した時にはどんな感じになるかをイメージしてみる。近年どのスポーツにおいてもイメージトレーニングが欠かせないカリキュラムである事はご存知かと思われるが、実は廃道突破にそれを利用しているのだ。どうしても最悪のイメージしか浮かばない時は現実的にも突破不可能である可能性が高い。 |
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ドライブ&ツーリングのネタ帳ORR 明らかに無理と思われる箇所を除いて五分五分と思われる区間を行くか戻るか迷った場合は有効な手段と言える。もうひとつは目標とする人やライバルと思える人物だったらどうするかを考えるのも有効な手段である。ロリエが単独で屋久島の林道を探索していて明らかに危険である崩落現場に遭遇し行くかどうか迷った時、こう考えたそうである。リーダーだったら1人でも行っているなと。 |
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ドライブ&ツーリングのネタ帳ORR そう思うとトライしてみようという勇気が湧いてきたそうだ。そして困難箇所を単独で克服した。勇気も必要だがある程度の技量も伴っていなければ無謀な行為となり最悪の事態がないとも限らない。へなりの場合は場数を踏んだ経験値により判断するので技量そのものは全くと言っていいほどない。 |
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ドライブ&ツーリングのネタ帳ORR ウィリーもできないしリーンターンもできないし丸太越えもできない。人はへなりを無能の人と呼ぶ。ではいったい何があるというのだろうか?それは |
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ドライブ&ツーリングのネタ帳ORR ここもファイト一発夜は二発の気合で突破!次々と現れる強烈区間を突破していく様をWEB上で見た友人にこう言われた事がある。バーチャルなロールプレイングゲームをリアルでやっちゃっていると。確かに次々と現れる強烈区間は敵キャラそのもので、これらをクリアしていく事はゲームを攻略していくのと似たような快感があるのは間違いない。 |
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ドライブ&ツーリングのネタ帳ORR このリアルゲームを完全攻略する日は来るのだろうか?日本全土をフィールドとした完全制覇は成されるのだろうか?それはへなり自身にも分からない。バーチャルゲームと違って様々な外的要因があるので敵を倒していけばいいだけではなくゲームを中断しなければならない事態も有り得る。 |
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ドライブ&ツーリングのネタ帳ORR 長い人生という舞台の中でリアルゲームに集中できればいいが、なかなかそううまくもいかないのが現実である。いよいよ三森隧道手前の広場に到達する。峠の茶屋及三森隧道はどうなっているのだろうか? 三森隧道へ進む 三森峠3へ進む 三森峠1へ戻る |